Prototipo jugado: así es Dice Drivin’, una de las novedades más esperadas

Queda menos de un mes para que Dice Drivin’ comience su campaña en Kickstarter. Mientras que su editorial, Vorpalia Juegos, ultima los detalles, en Consola y Tablero ya hemos probado su prototipo. Os contamos cómo se juega, qué incluirá y si merece la pena o no apostar por él.

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Holocubierta confirma el lanzamiento de No Time For Heroes

A pocos días desde comienzo de año, Holocubierta ya ha anunciado su primer juego de mesa para 2016. Se trata de No Time For Heroes, un juego de cartas competitivo en el que los jugadores se ponen en la piel de héroes del Reino de Isilendor. ¿El objetivo? Acabar con la amenza de Krantor y con su poderoso general.

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Anunciados nuevos detalles del juego de dados Dice Drivin

Hace ya más de dos meses, Vorpalia e Isilendor Games (marca que recoge los juegos creados por Rodrigo González), anunciaron la publicación de Dice Drivin. Este juego, que combina los dados con las carreras de coches, cuenta ahora con nuevos detalles.

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Isilendor Games y Vorpalia confirman la publicación de Dice Drivin

Rodrigo González, creador de Omertà, El Poder de la Mafia, de Sayrun (a la venta próximamente) y de No Time For Heroes, ha anunciado el que será su próximo juego de mesa. Se trata de Dice Drivin, una apuesta protagonizada por los coches de carreras.

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No Time For Heroes: un Print and Play gratuito de la mano de Rodrigo González

En No Time For Heroes, los jugadores compiten por acabar con el mayor número de enemigos para conseguir los ansiados puntos de victoria. Este juego de cartas destaca por sus dinámicas reglas y por su diseño, pero también por tratarse de un Print and Play gratuito y por ser obra de Rodrigo González, creador y diseñador de juegos de mesa reponsable de Omertà: El poder de la mafia o del futuro Sayrun.

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Hoy jugamos con Rodrigo González, creador de Omertà: El poder de la mafia

Omertà: El poder de la mafia es un atractivo juego de cartas tanto en su apartado estético como en su mecánica de juego. Hemos mostrado el primero a través de una galería de imágenes y el segundo mediante una reseña. Además, lo hemos complementado con una vídeo reseña, en la que mostramos sus componentes y explicamos sus reglas en un total de seis minutos.

Sin embargo, no hay nada mejor que el autor de un juego para explicar todos sus secretos. En esta ocasión, es Rodrigo González, quien nos ha contado cómo surgió la idea de crear el juego, qué ha sido lo más duro o cuáles son sus personajes favoritos. Además, nos ha adelantado varios detalles de Sayrun, su próximo juego de mesa.

Componentes de Omertà.

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Vídeo Reseña Omertà: El Juego de Cartas

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