Conquista el Trono: un homenaje a los juegos de mesa tradicionales

Un tablero dividido en casillas, a modo de camino. Dos dados para avanzar y un mazo de cartas de tesoro y otro de desafío a los que recurrir durante la partida. El objetivo es llegar antes que el resto a la meta, o lo que es lo mismo, al Trono.

Conquista el Trono podría considerarse un homenaje a los juegos de mesa tradicionales, tanto por sus componentes como por sus reglas. Esta novedad, definida como “sencilla, familiar y sin complicaciones de montaje”, en palabras de sus creadores, ofrece tres modalidades de juego distintas.

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Así es Skull King, una de las novedades de Devir para este verano

A través de su página de Facebook, Devir ha confirmado su catálogo de novedades para los meses de junio y julio. Tokaido, Istanbul, Stone Age Jr. (nominado al Kinderspiel des Jahres 2016), Dragones y Gallinas y Skull King, junto con una nueva edición de Agrícola, irán llegando a las tiendas en las próximas semanas.

En esta ocasión, nos centramos en Skull King, un juego de cartas ambientado en el mundo pirata, que cumple todos los requisitos para ser una apuesta ideal para lanzarse en verano: es pequeño, fácil de transportar, sencillo y adictivo.

Skull King

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Ediciones Primigenio anuncia la publicación de Chronicle en castellano

En un reino marcado por los acontecimientos constantes, puede resultar conveniente contar con un buen número de aliados. Sólo ellos podrán hacer frente a todo tipo de monstruos. Sin embargo, en ocasiones, las revueltas serán las protagonistas, y contar con esos aliados no es la mejor solución para hacerles frente.

Chronicle se conforma como un popular juego de cartas diseñado por Seiji Kanai, autor del ya clásico Love Letter. Comparte con él varias semejanzas en cuanto a la utilización de las habilidades de los personajes jugados, pero recurre a la estrategia y al factor sorpresa en mayor medida.

Ahora, Ediciones Primigenio ha confirmado la publicación de su versión en castellano. Se pondrá a la venta bajo el nombre de Crónicas y ya se han anunciado los primeros detalles.

Cronicas juego de mesa

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Plano Detalle: Sugi

Las pequeñas estrategias en cuanto a planes ocultos se combinan con el engaño y con la alta competición en Sugi, la última novedad de GDM Games. Este juego de mesa presenta partidas de 2 a 5 jugadores, y de 15 a 20 minutos de duración.

Una ronda se divide en tres sencillas fases: Planificación, Resolución y Mantenimiento. En la primera, todos los participantes utilizan sus cartas, ya sea para tratar de guiar a sus samuráis predilectos hacia el Templo o para frenar los planes del rival. Es en la segunda donde esos samuráis se mueven por el bosque, mientras que en la tercera se reponen las cartas de la mano.

“¡Quiero que el samurái azul avance una casilla!”. “¡Pues yo quiero que retroceda!”. Esta guerra constante se ve determinada por la posición de las losetas del bosque y por el mismo fantasma, quien trata de impedir que las fichas lleguen al Templo. Cuando tres de ellas lo hagan, la partida habrá finalizado.

Es a través de este Plano Detalle como esquematizamos su mecánica de juego, a la vez que sirve para reflejar el colorido que caracteriza a Sugi. Es una creación de Víctor Samitier, con ilustraciones de Alba Aragón.

GALERÍA DE IMÁGENES SUGI

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El tesoro de Isla Tortuga: exploraciones y abordajes en mitad del Caribe

Los pequeños barcos comienzan su aventura. El objetivo es claro: obtener la mayor cantidad de tesoros posibles. Por el camino, que llevará a explorar las costas del Caribe en busca de tripulación, objetos y riquezas, esos barcos habrán mejorado. ¿Lo suficiente como para resistir a los abordajes de los rivales?

El tesoro de Isla Tortuga es un nuevo juego juego de cartas, que pone a prueba la valentía de los jugadores a la hora de arriesgarse (con nefastas consecuencias si algo sale mal) o de plantarse a tiempo.

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Juego de Tronos Trivia: la conquista de los Siete Reinos a través del conocimiento

“Mi hermano tiene su espada y yo tengo mi mente”. Ya lo dijo Tyrion Lannister en una ocasión. Lo más importante a la hora de conquistar los Siete Reinos no siempre llega mediante el uso de espadas y dragones. La mente puede ser un letal aliado, tal y como se demuestra en Juego de Tronos Trivia.

Ya a la venta en castellano de la mano de Edge, permite a los jugadores demostrar sus conocimientos de la serie de HBO. Sin embargo, como muestra su tablero, ofrece más posibilidades de juego que las simples preguntas y respuestas.

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Synthesis: elementos y compuestos en una combinación entre azar y estrategia

El metano está a punto de darme la victoria si consigo sintetizarlo. En mi mano, tengo ya el carbono y dos hidrógenos. Estoy a otros dos hidrógenos de lograr el objetivo, con el Premio Nobel asomando en el horizonte. Llega mi turno.

La fase de negociación, en la que esperaba lograr al menos uno, ha sido un fracaso. El resto de jugadores ha sospechado que la victoria estaba a sólo dos cartas y se han negado a intercambiar nada. Aún ofreciendo un cloro y dos sodios, tan difíciles de conseguir, a cambio de un simple hidrógeno.

Tendré que probar con la renovación, en la que opto por descartarme cuatro cartas y robar dos. Ni rastro de hidrógeno. No puedo sintetizar y, para colmo, esta vez Ernest Rutherford no puede ayudarme.

¿Para qué recurriría a Marie Curie antes de tiempo? Sin nada más que poder hacer por ahora, intuyo que el jugador de mi derecha ya tiene una sonrisa demasiado grande… Así es Synthesis, un nuevo juego de cartas.

Synthesis

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